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2010.G.E.
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추천도서
Contents
1 Web
2 Game Design
3 Animation
4 Computer Graphics
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1
Web
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왜 사회에는 이견이 필요한가
--
당
신이 꿈꾸는 인터넷 세상 월드와이드웹
(원제:Weaving the Web) 팀 버너스리(2001)著, 우종근譯, 한국경제신문.
--
데이비드 다이아몬드, 리누스 토발즈 (2001).
우
연한 혁명에 대한 이야기
: 리눅스 그냥 재미로 (원제 Just for Fun). 안진환 (역). 한겨레출판.
--
http://www.codeguru.com/java/tij/
--
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2
Game Design
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라
프 코스터의 재미이론
(A Theory of Fun for Game Design) Raph Koster(2004) 著, 안소현 譯, 디지털미디어리서치
《울티마 온라인》의 리드 디자이너로 유명한 라프 코스터의 저서. 게임은 무엇이며, 게임이 주는 재미의 원천은 무엇인지를 본질적으로 분석하는 몇 안되는 도서.
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3
Animation
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4
Computer Graphics
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: last modified 2010-03-10 09:30:54 : Processing time 0.0243 sec